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Hochschullehre
- Lehrbeauftragter, 2017
für die Heinrich Heine Universität Düsseldorf, Philosophische Fakultät
- Lehrbeauftragter, Honorardozent & Zweitprüfer, 2006-2014
für die Universität der Künste Berlin, Masterstudiengang Sound Studies
- Berater Auditives Design, 2012-2013
für die Humboldt Universität Berlin, Sound-Studies-Lab
- Lehrbeauftragter, 2009-2010
für die Fachhochschule Potsdam, Fachbereich Design
- Honorardozent, 2010
für die Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, ESF-Projekt GameCamp
- Referent, 2008-2009
für die Universität der Künste Berlin, Weiterbildungsprojekt Aural City
- Lehrbeauftragter, 2003-2005
für die Fachhochschule Potsdam, Fachbereich Design
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Vorträge
- A100 Filmnacht - Agenten, Taxicruising und Widerstand, Juni 2018
eine moderierte Filmcollage, CLB Berlin, im Rahmen des Kunstprojektes A100 - Der Klang der Berliner Stadtautobahn
- Auditives Design. Auf dem Weg zu einer erweiterten Klang-Gestaltung, Januar 2015
Tagung "Unerhört!", Einsteinforum Potsdam
- Auditives Design, August 2012
gemeinsam mit Marcel Kloppenburg, Festival "Lebensräume", Ars Electronica, Linz
- Soundbranding AG2R La Mondiale, Juni 2012
CXI Konferenz, gemeinsam mit Alexander Wodrich, FH Mainz
- Game Sounds, September 2011
Ambient Intelligence Group - CITEC, Universität Bielefeld
- Akustische Gestaltung, Januar 2011
im Rahmen der Vortragsreihe "Gestaltung wahrnehmen" am Lehrstuhl Industrial Design, TU München, gemeinsam mit David Rusitschka
- Mediale Soundscapes – Struktur von Klanglandschaften in imaginären Welten, Dezember 2010
micc Workshop "Patterns of Patterns – Pattern Language and beyond", Castrop-Rauxel
- Klangräume, Juni 2010
Universität Potsdam - Studiengang Europäische Medienwissenschaften, im Rahmen des Seminars "Musik versus Stadt versus Musik" (Simon Vincent)
- Gameplay and Music, Juni 2010
Tagung Music and Media, gemeinsam mit Michael Liebe und Dennis Mathei, HU Berlin
- Urbane Klangräume im Computerspiel, Mai 2010
FH-Potsdam - Studiengang Kulturarbeit, im Rahmen des Seminars "Stadtakustik" (Prof. Arthur Engelbert)
- Game Sound (not Effects), Januar 2010
digarec - Zentrum für Computerspielforschung, Potsdam
- Klang im digitalen Spiel, November 2009
gemeinsam mit Michael Liebe, Symposion Bewegungen zwischen Hören und Sehen, Schloss Thurnau November, Universität Bayreuth
- Functional Sounds - more than a ping, November 2009
Audio Branding Kongress, Hamburg
- Sound Design Pattern, März 2009
im Rahmen des micc Projektes, Zollverein School, Essen
- Context-Sensitive Sound Design, November 2008
gemeinsam mit Max Schneider, Tonmeistertagung, Leipzig
- Funktionale Klänge - Akustische Gestaltung der Umwelt, September 2008
IFA-Fachtalks, Berlin
- On Functional Sounds, Februar 2008
SID Training School, Universität Bielefeld
- Funktionale Klänge - zielgerichtete akustische Gestaltung in unterschiedlichen Anwendungsbereichen, Oktober 2007
Researchers Club, Hamburg
- Sound Branding - eine historische Würdigung, Mai 2006
Sound Studies UdK Berlin, Ringvorlesung I, gemeinsam mit Prof. Westermann
- Was ist Audio-Branding?, Dezember 2005
FH-Potsdam
- Sound & Internet, Juli 2005
Institute for Electronic Business, Berlin
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Publikationen
- Game Sound - Der Klang der Computerspiele, erschienen Feb. 2011
in: Positionen - Texte zur Musik #86, Sound Studies
- Audio-Branding - all new?, erschienen Mai 2009
in: Audio-Branding, Kai Bronner und Rainer Hirt (Hg.), Nomos Baden-Baden
- Funktionale Klänge - Mehr als ein Ping, erschienen September 2008
in: Sound Studies Bd. I, Traditionen − Methoden − Desiderate, Holger Schulze (Hg.), transcript Bielefeld
- Audio-Branding - Alles neu? - Eine historische Betrachtungsweise, erschienen Januar 2007
in: Audio-Branding, Kai Bronner und Rainer Hirt (Hg.), Verlag Reinhard Fischer, München
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